クランバトル/ボス/1/マダムエレクトラ/62の変更点


OldNew差分
1+TITLE:マダムエレクトラ クランバトル2023年04月(第62回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/マダムエレクトラ,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[04月>クランバトル/062_04月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]]
10+-2022年 初登場
11+[[09月>クランバトル/055_09月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]
12+}}
13+
14+#region(調整履歴){{
15+-2023/04
16+''3段階目''
17+物理・魔法防御力 &color(#f00){750(+50)}; / &color(#00f){550(+50)};に上昇(&color(#f00){200↑(10↑)};/&color(#00f){150↑(10↑)};)
18+魔法攻撃力25,000に上昇 (↑12,000)
19+''4段階目''
20+物理・魔法防御力 &color(#f00){1,850(+125)}; / &color(#00f){1,500(+125)};に上昇(&color(#f00){550↑(25↑)};/&color(#00f){100↑(25↑)};)
21+魔法攻撃力69,000に上昇 (↑5,000)
22+-2023/02
23+''3段階目''
24+物理・魔法防御力 &color(#f00){550}; / &color(#00f){400};に上昇(&color(#f00){150↑};/&color(#00f){40↑};)
25+魔法攻撃力13,000に上昇(約40%↑)
26+''4段階目・5段階目''
27+物理・魔法防御力 &color(#f00){1,300}; / &color(#00f){1,400};に上昇(&color(#f00){450↑};/&color(#00f){450↑};)
28+魔法攻撃力64,000に上昇(約8%↑)
29+TPダウンカット50%追加
30+-2022/09
31+''4段階目・5段階目''
32+物理防御力850に上昇 (50↑)
33+ボスの魔法攻撃力59,000に調整(10,000↑)
34+5段階目のHP+4000万
35+}}
36+
37+#region(ボス説明){{{{
38+-【魔法】魔力を蓄え雷撃として放電する怪鳥。雷雲と共に顕現し、天災の如き雷で敵を葬り去る。
39+--パッシブ
40+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
41+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
42+---マダムエレクトラから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
43+--UB
44+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
45+自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせ、
46+さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。
47+---&color({{MODE4}}){4段階目};
48+自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせる。
49+さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){麻痺状態にする};。
50+--Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
51+最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、麻痺状態にする。
52+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
53+}}}}
54+
55+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
56+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv345 (26周目~)};
57+-ステータス
58+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
59+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
60+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
61+|~HP|6,000,000|8,000,000|20,000,000|200,000,000|
62+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){240 (+5)};&br;&color(#55f){200 (+5)};|&color(#f11){320 (+10)};&br;&color(#55f){300 (+10)};|&color(#f11){750 (+50)};&br;&color(#55f){550 (+50)};|&color(#f11){1,850 (+125)};&br;&color(#55f){1,500 (+125)};|
63+|~魔法攻撃力|4,000|6,000|25,000|69,000|
64+|~TP上昇|>|20|>|70|
65+-行動パターン
66+--1~3段階目
67+|CENTER:80|CENTER:80|c
68+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
69+--4段階目以降
70+|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
71+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
72+-スキル
73+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
74+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
75+''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
76+--''UB''
77+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
78+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ''
79+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''18,428'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26,228'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''213,278'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,184,978''};
80+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
81+---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
82+&attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (8秒)
83+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
84+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' (15秒)
85+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''40%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25%''};
86+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' &color(#f00){5%}; (15秒)
87+--''Skill1'' 通常攻撃枠
88+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
89+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ''
90+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,473'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,473'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''69,626'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''397,276''};
91+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
92+--''Skill2'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
93+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
94+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(#f00){397,276};
95+└&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
96+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
97+&attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (2.5秒)
98+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
99+
100+-前回からの変更点
101+3段階目以降の防御力上昇
102+3段階目の火力が大幅上昇(約2倍)
103+4段階目の火力が微上昇(約6~8%)
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